jueves, octubre 23, 2014

Super Smash Bros. for Wii U - Resumen del Nintendo Direct

Este Nintendo Direct fue bastante interesante, se presentaron muchas cosas nuevas y que diferencian de manera clara las dos versiones, les dejo el video y si no quieren verlo les dejo un resumen de lo más importante:

Modo de 8 jugadores: Hasta 8 personas o CPU's se pueden unir a la batalla en un caos multijugador local impresionante, Nintendo siempre lleva el multijugador local a otro nivel. Sólo se podrá jugar en escenarios especiales que son los más grandes, como el Templo de Palutena y el de Legend of Zelda o la versión especial de Battlefield.


Más escenarios, más música: Como era de esperarse la versión de Wii U tendrá más escenarios y además múltiples canciones para elegir en cada uno e inclusive en el menú por lo que el número de canciones también es mucho mayor. Algunos escenarios tendrán mecánicas nuevas como The Great Cave Offensive que tendrá "zonas de riesgo" que provocarán daño a quien las toque o incluso lo eliminarán si el daño es mayor a 100% y Jungle Hijinxs que llevará la pelea a dos planos distintos. El Escenario Miiverse presentará una distribución tipo Battlefield pero en el fondo aparecerán mensajes que se encuentran en Miiverse y específicos a los personajes que se encuentren peleando.

Metal Face y Ridley como jefes de escenario: En Gaur Plain y en Pyrosphere aparecerán estos dos jefes, Metal Face atacará a todos por igual pero se le puede derrotar al atacarlo, también a Ridley pero la diferencia es que Ridley se unirá al primer jugador que lo ataque y cuando se le derrote contará para los resultados finales. 



Reglas de batalla: Coin Battles, Stamina Battles y otras tantas reglas presentes en Brawl regresan, pelear con Curry, una flor en la cabeza, metal y demás. Las distintas reglas que permiten cambiar la frecuencia de aparición de items y qué items también están de vuelta. Entre los modos de juego están

Modos de juego: 
  • Classic será diferente al 3DS, mientras que en el 3DS eliges el camino con más recompensas o contra un rival en Wii U tienes que despejar una mesa de rivales que pueden ir desde batallas uno a uno hasta peleas contra más de 5 CPU's y tu objetivo es ganar contra todos los CPU's a los que te enfrentes, este modo se puede jugar entre dos personas. En la batalla final en las dificultades altas se enfrenta un nuevo desafío, Master Fortress, que nos obliga a meternos a un laberinto donde aparentemente tendremos que pelear contra diferentes peleadores creados por Master Core y encontrar fragmentos del mismo para poder ganar.

  • All Star será a la inversa de la versión de 3DS, de los más personajes más nuevos a los viejos, de igual forma se puede jugar entre dos. 
  • Event Battles está de vuelta y hay desafios para un jugador y para dos. 
  • Smash Tour: Es una especie de juego de mesa, conforme avanzas en el tablero puedes ganar items y personajes, cuando dos personas se encuentran en una casilla todos los jugadores pelean y el ganador puede robar items y personajes, cuando acaba el juego se pelea en una batalla donde todos los power-ups colectados se ponen en uso y el número de vidas es dependiente del número de personajes recolectados.
  • Target Blast: Este modo también estará presente en el Wii U pero diferente, habrá 3 mapas distintos, y la segunda bomba es más pesada pero más poderosa que la primera. 
  • Special Orders: Master Orders te permite jugar y recibir recompensas de acuerdo a la dificultad que escojas sólo se puede jugar una vez, Crazy Orders te exige una cantidad de entrada y te da un tiempo limitado para escoger distintas peleas mientras más peleas ganas mayor será la dificultad de las siguientes y cuando ya creas que tuviste suficiente puedes retar a Crazy Hand a pelea, si ganas esta pelea final te quedas con todas tus recompensas, si pierdes te vas con las manos vacias, 

Controles: Se pueden escoger hasta 8 formas distintas de jugar, Game Cube controller, Wii Remote, Wii Remote y Nunchuck, Classic Controller, Classic Controller Pro, Wii U GamePad, Wii U  Pro Controller y Nintendo 3DS. Cada control se puede personalizar al gusto del jugador. Para usar el 3DS como control se debe tener una copia de juego en el portátil. 


Transferencia de personajes: Todos tus personajes creados en el 3DS se pueden transferir al Wii U y viceversa. 

Masterpieces permite jugar juegos viejos de los distintos personajes y acceder a la eShop para comprar los juegos que te convenzan.

Modos en linea, se comparten todos los que hay en el 3DS además de que en un futuro se añadirá la opción de crear torneos y aparentemente Nintendo hará torneos también.

Wii U GamePad: 
  • El control/tablet permite tener una visión al estilo del 3DS y también permite platicar con amigos en linea en el menú de selección de personaje y la pantalla de resultados. 
  • Paint: También se pintar, al poner pausa se puede pintar en la pantalla y crear cosas tan divertidas y ridículas como se imagine.
  • Stage Builder, con ayuda del stylus se pueden crear escenarios con muchas cosas interesantes o cosas ridículas sin forma pero que aún así presentan desafíos o simplemente hacer escenarios divertidos. 


Tanto las creaciones de Paint, fotos del juego y escenarios podrán ser compartidos eventualmente con una actualización que estará disponible después de la salida del juego. 

Finalmente MEWTWO ESTARÁ DE VUELTA


Todos los detalles que se dieron a conocer sin duda hacen que la versión de 3DS parezca un demo glorificado, bueno, no es para tanto, pero es que la versión de Wii U tiene muchas más cosas y desafíos, sin dudar es compra segura.

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Super Smash Bros. for 3DS & Wii U - Bowser Jr. El futuro rey


Para los que no sabían que Bowser Jr. está en Super Smash Bros. hoy en el Nintendo Direct se anunció formalmente al personaje con un excelente trailer que demuestra la agresividad del personaje y su ejército de hermanos, no entiendo por qué él es el futuro rey si parece que es el menor, a menos que los demás Koopalings no sean de la reina (¿quién es la reina?) y no sean herederos al trono. 



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miércoles, octubre 22, 2014

Avengers: Age of Ultron - Teaser Trailer oficial


Estaba dudando seriamente si publicar la filtración del teaser trailer de hace unas horas, pero Marvel se rindió y ya lo publicó oficialmente junto con el primer teaser poster, la película promete una situación desesperada, un villano en apariencia más cruel, más desafíos para los Avengers y conflictos de equipo, esperemos que esté a la altura de lo que promete:


"You want to protect the world, but you don't want it to change"
"You're all puppets tangled on strings. STRINGS. But now, I'm free. There are... no strings on me"

Ahora entiendo por qué Chris Evans en una entrevista al escuchar la voz de James Spader dijo que donde estaba su escudo, que era aterrador. Qué genial interpretación vocal se ve que tendrá Ultron

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Batman a través de la creatividad mexicana en el MUMEDI - La opinión de Aeroblaster

Cumplir 75 años siempre es una celebración, independientemente de quién o qué lo festeje, en este caso un personaje de cómics, obviamente me refiero a Batman, que en el pasado mayo festejó el llegar a esta edad. Uno hubiera pensado que esta celebración iba a realizarse en Estados Unidos y quedaría ajena a otros países del mundo, pero afortunadamente DC y Warner Bros. decidieron compartirla con México a través de Warner Home Video México, S.A. de C.V. con el apoyo de MUMEDI Desing S.A. de C.V. y MUMEDI, Museo Mexicano del Diseño que invitaron a varios artistas mexicanos a hacer diversos diseños sobre la capucha y la capa del Caballero de la Noche, un evento parecido se realizó en la Comic-Con San Diego de este año llamado "Cape/Cowl/Create".


La exposición "Batman a través de la creatividad mexicana", que estuvo desde el 3 de Septiembre hasta el 12 de Octubre en el Museo Mexicano del Diseño, MUMEDI, nos permitió conocer la interpretación que diversos artistas como Mr. Mitote, Smithe, Bernardo Fernández, Álvaro Rego, Mitzin Cuellar García, Carlos Greene, Cristina Orozco Cuevas, Rafael Gomez y Belén Moy, Marco Collín, Cesar Nández, Ulises Hernández, entre otros, le daban al personaje de Batman, desde la visión que pueden tener los niños, elementos que en apariencia casi nada tenían que ver con el personaje y tenían más que ver con tradiciones mexicanas, hasta obras que mostraban un profundo conocimiento del personaje y en una obra hasta un pequeño homenaje a un familiar. 


La exposición contó además con la muestra de algunos otros elementos como figuras coleccionables del personaje o cosas de las películas más recientes y muchos impresos de portadas de los cómics que fueron emblemáticos o representaron algún evento importante, como la muerte de Robin, la aparición de Harley Quinn como personaje de cómic (recordemos que ella es originaria de la serie de caricatura de Batman de los 90's), las primeras apariciones de Catwoman y demás.

A continuación les dejo el primero de 4 videos que grabé durante la exposición y diversas fotos que muestran el trabajo de los artistas, den click para continuar y seguir leyendo:


Halo: Nightfall - Primer trailer oficial


Mientras los fans quieran más las compañías no tienen motivo para negarlo y los fans de Halo son de los más ambiciosos de todos y pues se les da, juegos en la serie principal que siempre entregan calidad, juegos spin-off que no siempre son tan buenos, una web-series entretenida, figuras que en su mayoría son excelentemente bien hechas, y ahora una nueva serie Halo: Nightfall que nos contará la historia del Agent Locke, protagonista junto con Master Chief del siguiente juego dentro de la serie principal Halo 5: Guardians y la verdad es que se ve prometedora, la tendremos el próximo mes de Noviembre en Xbox One, Xbox 360 y otros dispositivos Microsoft:


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Mario Kart 8 - Yoshi Circuit confirmado en el DLC


Nos acercamos a noviembre y Nintendo sigue dando a conocer más detalles de lo que estará incluido en el primer paquete DLC de Mario Kart 8. Ya sabemos que estarán Tanooki Mario, Cat Peach y Link, los vehículos serán el Blue Falcon, B-Dasher y la moto Master Cycle, de las 8 pistas que se incluirán tenemos una inspirada en F-Zero, una en Excitebike y la Wario's Gold Mine. En este nuevo trailer (hasta ahora sólo para Japón) se muestra una pista retro más: Yoshi Circuit de Game Cube, y creo que una nueva cuatrimoto inspirada en Tanooki Mario también es nueva y sería el cuarto vehículo. Aún nos falta conocer cuatro pistas más, dos nuevas, que al menos una será inspirada en The Legend of Zelda, y dos retro, y claro, conocer la fecha cuando el paquete estará disponible para descarga.


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martes, octubre 21, 2014

Avengers: Age of Ultron tendrán su primer trailer la próxima semana

"Sé que son gente buena. Sé que sus intenciones son buenas. Pero simplemente no lo piensan bien. Sólo hay un camino a la paz... su exterminación"

Avengers: Age of Ultron al fin estrenará su primer trailer la próxima semana después del capítulo de Agents of S.H.I.E.L.D. (aquí todavía ni empieza, qué triste), así que para el resto del mundo lo tendremos después de esto seguramente, cuando Marvel UK (los que regularmente suben los trailers primero) suba el trailer a YouTube, ¿qué podemos esperar? ¿El mismo trailer de la Comic Con?, ¿un video nuevo? Independientemente de lo que sea seguramente será una firme promesa de lo que nos espera en la película (a menos que sea como los cortos de Iron Man 3).


Una semana, después de tanta espera será poco tiempo

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lunes, octubre 20, 2014

Nintendo anuncia Nintendo Direct de Super Smash Bros for Wii U el jueves 23 de Octubre

Nintendo hoy hizo oficial que este jueves a las 15 horas PT se transmitirá un Nintendo Direct dedicado a Super Smash Bros. for Wii U, la transmisión hablará de muchas características, se supone que serán 50, exclusivas de la versión de Wii U de este gran juego, entre ellas supongo estarán algunos escenarios más, algunos modos de juego y demás. Hace unos días Amazon mencionó que el juego tendrá desafíos de Master Hand y Crazy Hand, modo de construcción de escenarios y un "juego de mesa", así que también esperemos hablen de ello durante la transmisión, sin lugar a dudas este será el punto en el que mucha gente se decida a comprar el juego o no, para muchos otros es compra segura, pero mucha gente sigue dudando, lo que sí es que por lo que parece el juego sí tendrá muchas diferencias con la versión de 3DS y aquí deben de mostrarlo.


Ojalá también mencionen la clase de interacción que habrá entre las dos versiones, si algo se desbloquea al conectar los dos juegos y si habrá DLC ya sea gratuito o pagado, o personajes ya sea veteranos o nuevos... ¿DÓNDE ESTÁ MEWTWO?

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Cassette del Soundtrack de Guardians of the Galaxy, por si hacía falta

Así es, por si hiciera falta Marvel sacará un cassette con el soundtrack de Guardians of the Galaxy, el Awesome Mix Vol. 1, es algo digno de coleccionistas por que desde hace años (hasta donde sé) no se han sacado cassettes de ningún artista, lo interesante radicará en que si los que lo compremos (o eso espero) tengan dónde reproducirlo, si no para eso está el CD:


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miércoles, octubre 15, 2014

La araña mutante gigante


Todavía no es Halloween así que hay tiempo de sobra para planear las bromas, de mientras en esta página de YouTube se han adelantado, ¿les da ideas?


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DC y Warner Bros revelan sus próximas películas ¡JUSTICE LEAGUE!

¡¡¡Que comience la guerra!!!

Bueno, tal vez no es para tanto, no, a quién en engaño, eso es justo lo que pasará, DC y WB han anunciado hoy todas las películas que tienen planeadas desde 2016 hasta 2020, lo principal es que hay dos películas de superhéroes al año por su parte, estas son las siguientes:

  • Batman v Superman: Dawn of Justice - 2016
  • Suicide Squad - 2016
  • Justice League Part 1 - 2017
  • Wonder Woman - 2017
  • The Flash - 2018
  • Aquaman - 2018
  • Shazam - 2019
  • Justice League Part 2 - 2019
  • Cyborg - 2020
  • Green Lantern - 2020

Como bien sabemos Henry Cavill, Ben Affleck y Gal Gadot (que sigue sin gustarme) serán Superman, Batman y Wonder Woman, a ellos se añadirán Ezra Miller como Flash (pudiendo poner al tipo de la serie, pero bueno), Ray Fisher como Cyborg (actor literalmente nuevo, ha de tener una palanca enorme en Warner Bros.) y Jason Momoa como Aquaman (quien pudo haber sido Drax). La película de Suicide Squad para quienes no sepan, hablará seguramente de villanos que operan bajo órdenes del gobierno y realizan operaciones encubiertas, hasta el momento se han mencionado varios nombres importantes de actores que aparecerían en la película aunque aún no hay nada concreto, entre los nombres están Ryan Gosling (que se rumorea también es buscado por Marvel para interpretar a Dr. Strange), Tom Hardy (Bane en The Dark Knight Rises), Margot Robbie (yo no sé, a mi me suena a Harley Quinn) y Will Smith. Shazam tiene confirmado a Dwayne "The Rock" Johnson como Black Adam y en cuanto a Green Lantern, la película más lejana, no hay nada confirmado aún de quién lo interpretará, pero en reportes viejos pareciera ser que se irán por John Stewart en lugar de Hal Jordan. 




Además se confirmó que tanto Batman como Superman también tendrán película individual aunque aún no dicen cuándo será. Lo interesante es que como preparación a la primera parte de Justice League sólo estará la película de Batman v Superman, Suicide Squad no creo que se relacione tanto, y después vienen algunas películas por separado de los héroes, siguiendo la segunda parte de Justice League y a continuación más películas individuales, parece ser que el camino que tomarán DC y WB será el opuesto al de Marvel, puede que funcione, puede que no, pero ambas compañías están muy seguras de que sí funcionará.

Por mi parte, creo que tendré que ahorrar para tantas películas que están en camino.

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Feliz cumpleaños Jorge "Brody" Campos


Si soy Puma es gracias a este señor, un uniforme colorido como portero y con un talento y calidad reconocidos a nivel mundial fueron lo que me atrajeron y me hicieron su fan y seguidor del equipo en el cual jugaba. A continuación les dejo algunas muestras de su trabajo y carisma:




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Master Cycle, la moto de Link para Mario Kart 8

El primer paquete de DLC que tendrá Mario Kart 8 está a un mes de llegar y hoy Nintendo mostró la muy chévere moto que manejará Link, obviamente tenía que tener alguna referencia a Epona, por lo cual la moto tiene forma de caballo, adornada por el Hylian Shield y supongo que tendrá alguna referencia también a la Master Sword, además el arte basado en The Legend of Zelda: Skyward Sword es simplemente hermoso:


A su vez también se mostró cómo se verán Villager e Isabelle en kars estandar


Con cosas así hasta gusto da comprar DLC

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domingo, octubre 12, 2014

Daredevil Netflix - Primer vistazo

Durante la Comic Con de Nueva York se nos ha dado al fin el primer vistazo oficial a Daredevil, la próxima serie de Marvel que se transmitirá en exclusiva en Netflix y aparentemente lo que se ha revelado es muy prometedor, entre las noticias que se dieron a conocer está que Rosario Dawson interpretará a Claire Temple, y su papel será el de una enfermera, parece ser que este personaje (interés amoroso de Luke Cage en los cómics) será fusionado con el de Linda Carter, Night Nurse, una enfermera que ayuda a los héroes heridos, tal vez este personaje sea la forma de ligar las series de Daredevil y a Luke Cage. 


Además se revelaron una gran cantidad de información sobre el resto del cast: 

Vondie Curtis-Hall interpretará al reportero Ben Urich

Ayelet Zurer como la comerciante de arte Vanessa Marianna, seguramente eventual Vanessa Fisk

Toby Leonard Moore será Wesley, brazo derecho de Kingpin

Bob Gunton tendrá el papel de Leland Owlsly, el villano The Owl

Las fotos que se dieron a conocer muestran a Charlie Cox como Matt Murdock, en apariencia herido, y como Daredevil con un primer uniforme sacado directamente de los cómics, además de un primer poster:


 Un pre-traje con el arte (que nada más no me gusta) de Romita Jr.

 Y su versión en la serie

Este primer poster se ve interesante, sobre todo por el hecho de mostrar sangre, cosa rara en el MCU, ojalá el tono de la serie sea mucho más oscuro y serio que las películas o Agents of S.H.I.E.L.D.

Sin lugar a dudas, Netflix será obligatorio para los fans de los cómics del hombre sin miedo y del MCU, por lo menos para mi sí lo será

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martes, octubre 07, 2014

Super Smash Bros. for Wii U saldrá el 21 de noviembre en Norte América

¡¡¡Por fin, por fin!!! Ya tenemos la fecha de salida oficial de Super Smash Bros. for Wii U. Al parecer toda la información que se había filtrado fue cierta, y la fecha que en un principio las tiendas parecían ponerla como tentativa resultó ser la correcta, el esperadísimo juego para Wii U llegará el 21 de noviembre a América junto con las figuras amiibo, de las cuales por cierto Sakurai dedicó su actualización el día de hoy.



Además hubo otra noticia, ya esta lista la segunda entrega de figuras amiibo, a estrenarse en Diciembre, constará de 6 figuras: Captain Falcon, Zelda, Diddy Kong, Little Mac, Luigi y Pit, con un precio sugerido de US$12.99 cada una.


Lamentablemente para Europa el juego llegará dos semanas después, el 5 de diciembre, mientras que las figuras amiibo estarán disponibles desde el 28 de noviembre, así que podrán ser adquiridas antes que el juego. En Japón, por algún extraño motivo (para compensar el dejarnos esperando tanto tiempo) el juego llegará hasta el 6 de diciembre, serán los últimos en tenerlo.

Excelentes noticias, ya que en México estamos de puente.

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Al fin llegan los temas para el menú del 3DS

Nintendo puso en línea una nueva actualización para el Nintendo 3DS, esta trae varios cambios, entre los que están poder tomar "fotos" de las pantallas del 3DS, algunos pequeños cambios de imagen al menú HOME, y cambiar las preferencias del sistema con un acceso más directo, la principal novedad viene del poder usar distintos temas para el menú HOME, por default vienen cinco, rojo, azul, rosa, negro y amarillo, en la tienda se pueden descargar temas con motivos de Nintendo y otros de más colores, el rango de precios es de $25 y $12 pesos mexicanos, la verdad no me aguanté las ganas y adquirí uno, el más chévere de todos, pero si quieren convencerse por alguno les dejo un video donde se muestran todos los temas:


Y este fue el que adquirí

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domingo, octubre 05, 2014

Super Smash Bros. for 3DS - La Opinión de Aeroblaster

Por fin, tuvieron que pasar años para al fin tener una nueva entrega de Super Smash Bros. que aunque los detractores de Nintendo crean que es una franquicia sobre explotada en realidad apenas es el cuarto juego desde su debut en 1999. Como sabemos la cuarta entrega se "dividirá" en dos versiones, una para Wii U y una para 3DS, esta última es la primera en salir, y además es la primera que ve la luz en una consola portátil, como tal presenta algunos detalles negativos pero el balance general es excelente, así que sin más empecemos:


Para los jugadores "hardcore" la versión definitiva de Super Smash Bros. es la segunda entrega, Melee, y critican la tercera, Brawl, por ser más amistosa con el público general, pero para la mayoría de los jugadores que no juegan de forma competitiva el mejor es Brawl. Melee está caracterizado por una velocidad rápida, facilidad para hacer combos y muertes fáciles, a veces desde 60% de damage, mientras que Brawl es más lento, el juego aéreo es difícil y las muertes se dan casi siempre a partir de 100% de damage, además de dos mecánicas no muy buenas, una es que los personajes se pueden tropezar de forma aleatoria y otra que "flotan", es decir, caen muy lento y es más fácil regresar al escenario después de ser sacado de él. Super Smash Bros. for 3DS, y supongo que también la entrega de Wii U, mezcla lo mejor de ambas, la velocidad es mucho más rápida que la de Brawl, la facilidad para hacer combos y el juego aéreo es más semejante a Melee, las dos mecánicas absurdas de Brawl fueron retiradas pero se mantiene la "dificultad" para sacar a los oponentes del escenario, en resumidas cuentas, las mecánicas del juego son una mezcla casi perfecta y muy adecuada tanto para jugadores veteranos como para nuevos, aunque para los nuevos seguro les costará trabajo ponerse al parejo de los más viciosos.


En cuanto a los personajes, tenemos 49 personajes distintos, pero contando a los diferentes tipos de Mii tendríamos 51 personajes, como todo Smash tenemos la desgracia de contar con varios clones, pero para nuestra fortuna existe la opción de cambiar los movimientos especiales y esto le da mucha variedad al juego, así hasta los clones se pueden sentir relativamente diferentes. El balance es el mejor, cada personaje se siente poderoso y a la vez sabes que tienen debilidades que tienes que cuidar, con algunos su poder radica en su fuerza pero o son lentos para realizar los ataques poderosos o son demasiado predecibles, con otros su ventaja es la velocidad pero el daño provocado no es tanto, inclusive un personaje tan brutalmente rápido y fuerte como Little Mac se vuelve ridículamente débil en el aire, Villager si acaso es el único personaje desbalanceado y todo poderoso, pero inclusive él tiene como punto débil la facilidad para leer sus movimientos, aunque eso sí, sus ataques de recuperación son demasiado efectivos. 


Los escenarios nuevos son muy divertidos y algunos presentan mecánicas muy variadas, desde coleccionar 100 monedas para volverte más fuerte por unos segundos, hasta un escenario que cambia durante el transcurso de la partida, u otros que cambian las zonas de pelea a lo largo de la pelea, hay un escenario en especial donde puedes conseguir un aliado overpower que rompe la mecánica del juego y termina no siendo tan agradable, además el número es menor que el de Brawl y no hay posibilidad de crear escenarios, se rumorea que habrá varios en forma de DLC, si esto es así el juego se beneficiará. De igual forma con los items el balance no es tan adecuado, hay items que son muy divertidos de usar como el  jefe de Galaga, pero hay otros que son increíblemente poderosos y alteran el balance entre peleadores de formas no tan chéveres, además no puedes modificar la frecuencia con la que se aparecen.


En cuanto al aspecto online es destacable el avance que tuvo Nintendo, aunque es un avance que tendría que haber estado desde el juego pasado, como bien sabemos hay dos modos de juego online, For Fun, peleas en cualquier escenario, con items activados por 5 minutos ya sea todos contra todos o en equipos de dos, este modo de juego es propenso a sufrir lag lamentablemente, aunque no es injugable como en Brawl. El mejor modo es For Glory, se puede jugar todos contra todos o por equipos durante 5 minutos o uno contra uno a dos vidas, todas las peleas se llevan a cabo en la forma Omega de los escenarios, es decir, la forma de Final Destination y sin items. For Glory prácticamente no presenta lag aunque eso sí, tienes que tener tu conexión libre para poder jugar de manera fluida en cualquiera de los dos modos. 


Smash Run es el mayor diferenciador de este juego y en resumidas cuentas es como el hijo no reconocido de Kirby Air Ride y el Subspace Emissary, este modo es divertido pero carente de muchos detalles, por ejemplo, los diferentes enemigos te dan power-ups al azar, lo único que puedes saber de manera cierta es que mientras más grande el enemigo más grande el power-up, pero no sabes qué te darán y al final de los 5 minutos en el laberinto tampoco sabes qué tipo de partida te tocará, así que si los power-ups que recolectaste te servirán o no es incierto hasta el final, por que tanto puede ser pelea como puede ser carrera o "escalar" una torre o eliminar enemigos sin interactuar con los rivales. Ese también es otro punto malo durante los 5 minutos en el laberinto, no importa la distancia que recorras o las zonas por las que pases, nunca te encontrarás con los rivales, ya sean tus amigos o las computadoras. 


Los demás modos de juego son los que ya sabemos, Classic, All-Star y Stadium, en este último regresan Multi-Man Smash y Home-Run Contest, se les añade Target Blast que es más dificil de lo que parece romper todos los blancos con la bomba. En Classic puedes escoger diferentes caminos con diferentes recompensas y mientras más apuestes mayor la dificultad y mejores las recompensas, pero es sí, la máxima dificultad presenta un jefe final bastante complicado. All-Star es un recorrido por el tiempo y enfrentarás a los personajes del juego de acuerdo a su fecha de creación. Estos modos sirven para desbloquear trofeos que son casi 700, además de los movimientos personalizables para los personajes y power-ups e items para Smash Run. Afortunadamente también se pueden obtener trofeos en la tienda y en el modo Trophy Rush donde es fácil obtener al menos 20 trofeos por partida de 2:30 minutos, aunque claro que no es de a gratis, siempre tienes que invertir las monedas que ganas en todos los modos de juego (afortunadamente). Todo lo desbloqueable te absorberá por horas y horas, es una lástima que sea tan tardado y difícil conseguir los movimientos.

Enfrentar a estos dos es pan comido cuando lo que sigue es tan difícil

Como saben soy fan de la música de los videojuegos y este juego es una delicia en este aspecto, canciones nuevas y viejas, algunas con remixes son dignas de estar en el reproductor portátil de cualquiera. Se pueden escoger dos canciones por escenario y en el menú de música del juego vienen todavía más canciones que además pueden ser escuchadas usando el 3DS como reproductor de música, sólo tenemos que activar la opción de escuchar música en Sleep Mode, poner shuffle, conectar nuestros audífonos y disfrutar, en esta ocasión la canción de Final Destination no es tan épica como la de Brawl pero aún así es muy buena.

LO BUENO
- Super Smash Bros. portátil, qué puede ser mejor que eso
- Balance casi perfecto
- Movimientos especiales personalizables
- El juego consigue un equilibrio entre la accesibilidad para los nuevos y las mecánicas que gustan a los veteranos
- Los modos de juego son viejos conocidos pero con algunas modificaciones bienvenidas
- El modo online For Glory es excelente
- Forma Omega de los escenarios, para no encasillarnos en Final Destination
- Los trofeos, tanto los diseños como la variedad y las descripciones
- La música es siempre un aspecto destacable, este juego no se queda atrás y además puedes escucharla incluso con el 3DS cerrado

LO MALO
- Los items no están tan equilibrados, hay unos demasiado poderosos
- No todos los escenarios son tan excelentes como otros
- Es difícil y tardado obtener los movimientos personalizables
- Smash Run es divertido, una vez al día y tal vez no todos los días
- No poder cambiar la frecuencia de aparición de items, solamente si aparecen o no
- Carencia de opciones en general


OPINIÓN FINAL
Super Smash Bros. for 3DS es un digno representante de la franquicia, no es la experiencia definitiva de esta generación, ese título está reservado casi seguro para la versión de Wii U. La primera entrega portátil es excelente y aunque el 3DS no es tan cómodo como un control de consola casera la adecuación es rápida y no es molesto jugar en él; hay carencia de opciones en casi todos los modos pero con parches se puede solucionar. Sin lugar a dudas el juego se beneficiaría con DLC pero lo que tenemos al momento es de altísima calidad, insisto, tanto jugadores veteranos como competitivos y nuevos le podrán agarrar el gusto.

Así que para Aeroblaster, Super Smash Bros. for 3DS es merecedor de
8.7/10

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