martes, septiembre 30, 2014

Guardians of the Galaxy y su hermoso Blu-Ray, al menos para UK

En el Reino Unido salen cosas muy chéveres en cuanto a ediciones especiales de productos que salen en el resto del mundo, como productos de Nintendo y en el caso de hoy de Marvel. Pues resulta que Marvel UK anunció la salida del Blu-ray de Guardians of the Galaxy y el diseño de cassette sigue presente en el steelbook de la película que además pareciera que es un reproductor. Si esta edición especial llega a América sin duda será la compre:



¡Lo quiero!

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lunes, septiembre 29, 2014

Catssassin's Creed


El internet ama a los gatitos, y es que esas bolitas de pelo maulladoras e intrépidas son super chéveres, pero los gatos, pequeños y tiernos después de todo son cazadores, y Assassins. Lo que hace el arte de la edición y el talento para hacer ropitas, disfruten:





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sábado, septiembre 27, 2014

Emma Watson y su discurso en la ONU. Una opinión personal

Emma Watson, conocida internacionalmente por ser la actriz que interpretó a Hermione Granger en las 8 películas de la saga de Harry Potter, actualmente es Embajadora de Buena Voluntad de ONU Mujeres, un papel que ha llevado a cabo de manera inteligente creo yo. Emma, al contrario de otras estrellas con el nivel de fama que goza, no se ha metido en problemas y cuando ha causado polémica ha sido por apoyar alguna causa o llevar la contra a alguna ley estúpida y a partir de hoy por ser una representante feminista.


Emma Watson, la chica Harry Potter como ella se llama, dio un discurso adecuado y certero en su mayor parte en la ONU para dar a conocer una campaña de la ONU que tiene las mejores intenciones pero el peor nombre. A continuación les dejo el video de su discurso.

Pueden ponerle subtítulos por cierto

Emma acierta en muchas cosas, muchas: debemos dejar de encasillar los papeles sociales de hombres y mujeres, ver nuestro comportamiento como un espectro de grises y no como blanco y negro, promover un trato justo para mujeres, etc., pero quien sea que le haya puesto el nombre a la campaña no pudo escogerlo peor. #HeforShe, si lo traducimos podría ser Él por Ella o Él para Ella, yo entiendo que el mensaje es que los hombres también nos involucremos en la lucha por un trato equitativo entre hombre y mujer, no igualitario por que iguales no somos, pero sí equitativo por que el hecho de ser de un sexo u otro no te hace merecedor de ciertas concesiones o mejores o peores tratos y salarios.


En mi opinión el nombre invita al hombre a una lucha a favor de la mujer, a una sustitución de él por ella, no a que todos debemos tener las mismas oportunidades. Y es que en campañas de este tipo algo tan subjetivo pero tan importante como el nombre se puede prestar a interpretaciones erróneas, y como ejemplo tenemos el otro término que tanto molesta a algunos y escuda a tantas otras: feminismo. De igual forma, quien acuñó el término tenía las mejores intenciones pero su decisión de nombre fue fatal, por que para muchos si el machismo es la supremacía del hombre, una idea como feminismo debe ser su contrario, y claro, ya ahogado el niño a tapar el pozo y de ahí nació el término hembrismo, que sí es la supremacía de la mujer sobre el hombre, y repito, para mi el término feminismo antepone a la mujer y excluye la participación del hombre.



Ahora bien, feminismo realmente es sobre el trato equitativo de hombre y mujer y Emma hace muy bien al decir que si no les gusta la palabra lo que importa es lo que está detrás de ella, la idea, el ideal, la meta. Y parece que al decirnos esto también lo hiciera sobre el nombre de la campaña, ya que a como lo veo Emma tampoco estaba convencida del nombre y por eso hizo énfasis en eso. Y es que todo lo que dice en su discurso pierde un poco de objetivo al nombrar la campaña, sus palabras hablan sobre educar a los hijos e hijas diferente, a que no los encasillemos en "eres niño así que debes ser rudo" o "eres niña, entonces debes ser linda y tierna", su discurso nos habla sobre las oportunidades, empleos y salarios que deben ser iguales para dos personas cuya única diferencia es su sexo, pero para mi toda la magia (jeje) se pierde con el nombre.

Lo que me encanta es que promueven no encasillar los roles masculinos y femeninos
y ¿qué no el color rosa es una forma de encasillar a las mujeres?

Sigo sin entender por qué cuando alguien tiene una idea de esta magnitud no le ponen un nombre que refleje la intención de lo que se quiere lograr, un nombre que demuestre que se va a pelear por la equidad entre sexos, no un nombre que cambia a uno por otro o que en apariencia antepone a un sexo. Pero en fin, esa es mi humilde opinión.

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domingo, septiembre 21, 2014

Avengers: Age of Ultron. Arte conceptual en alta resolución

El arte conceptual de Avengers: Age of Ultron que se mostró hace algunos meses y los posters que se regalaron durante la Comic Con han sido sacados pero en alta resolución, para ver todos los detalles del arte increíble de Andy Park, Charlie Wen y Ryan Meinerding, abran las imágenes en pestañas separadas para verlas mejor, disfruten:












¿Cuándo saldrá el bendito corto?

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sábado, septiembre 20, 2014

Super Smash Bros. la historia detrás del mito de Duck Hunt Dog

Para muchos es un misterio el por qué un pato colabora con el perro en Super Smash Bros. for 3DS & Wii U siendo que el perro recogía incontables cadáveres de patos en el juego del cual es originario, y mientras no lo sabemos de forma oficial esta es una teoría bastante interesante:






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jueves, septiembre 18, 2014

Deadpool - Al fin luz verde para su película

Entre mitos, rumores, cancelaciones, problemas con el guión, problemas con los escritores y un mar más de problemas al fin hoy 20th Century Fox confirmó que habrá película de Deadpool.


Así como ven en la imagen, la película está programada para Febrero 12 del 2016, lo cual la pone antes de X-Men: Apocalypse y se abre la posibilidad de tener la presencia del mercenario en la siguiente película de los X-Men. Además, gracias al reboot que fue X-Men: Days of Future Past el Deadpool que apareció en X-Men Origins: Wolverine no es más que un mal recuerdo y el que veremos en esta película lo más probable es que no tenga nada que ver con ese.

Lo curioso es que al parecer gracias a que se filtró el metraje de prueba hace unas semanas y que la reacción de la gente fue positiva, 20th Century Fox decidió darle luz verde al proyecto que aunque no está oficialmente confirmado es muy probable que cuente con la presencia de Ryan Reynolds y que muy probablemente no manejará la clasificación que quisieramos y será más bien algo como B-15 y no C o R, pero bueno, no se puede esperar tanta buena suerte.


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lunes, septiembre 15, 2014

The Hunger Games Mockingjay Part 1 - Primer trailer y posters

Al fin, después de semanas y semanas de teasers, hoy se liberó el primer trailer de la tan esperada primera parte de The Hunger Games Mockingjay. Por lo que podemos ver en el trailer hay algunos cambios respecto a los libros, igual que ha habido antes pero no creo que cambien mucho las cosas, hasta eso, lo que han cambiado a mi gusto ha sido para bien y no para mal. Sin más, les dejo el primer trailer y los posters que han sacado, sí, algunos ya son viejos, pero es que no los había puesto:











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viernes, septiembre 12, 2014

Destiny - Empiezan los reviews, ¿qué tal le fue?

Hay una mala práctica que comienza a hacerse costumbre entre los estudios y las compañías que distribuyen sus juegos, mala para los gamers, excelente para ellos, pero si la tendencia continúa pronto les va a salir el tiro por la culata; me refiero al despliegue publicitario que emociona a muchos gamers y cuando el producto final llega resulta que no es todo lo que se prometió, y este parece ser el caso de Destiny, un juego desarrollado por Bungie que prometía ser una revolución en la industria, una nueva experiencia en los First Person Shooters y dejar una huella tan profunda como la que dejó Halo: Combat Evolved en su momento. 


A muchos les sonará el nombre de Bungie, sí, son los mismos que crearon el universo Halo, considerado como la franquicia que revolucionó el género de First Person Shooter, al estar al fin separados de Microsoft mucha gente esperaba su próximo gran juego, y este se llamó Destiny. Bungie dijo que este era el juego que querían hacer desde hace años y prometían mucho, tiempo después comenzó a salir arte conceptual y el ver que el (o los) protagonistas eran tipos en armadura hizo pensar que Bungie no había superado a Halo y seguiría en la misma línea, más recientemente sacaron trailers y el juego se veía parecido pero no exactamente igual, pero después sacaron un trailer donde te habla un robot que se hace llamar Ghost y es lastimosamente parecido a 343 Guilty Spark, y ahí perdí el interés.


No sé en cuanto a la historia, pero de vista algo me parece sospechosamente parecido

Sin embargo, no le perdí la pista al juego, no tengo una consola "next-gen", pero sigo armando mi lista para cuando por fin la tenga y Destiny, a pesar de que parecía una copia de Halo, seguía estando en mi mente. El juego salió el martes 9 de septiembre, pero contrario a lo que pasa siempre, no hubo reseñas previas a la salida del juego, esto debido a que Activision y Bungie solicitaron a los reseñadores de páginas de internet y revistas no hacerlo hasta que el juego estuviera en manos de muchos jugadores y poder experimentar la parte social del juego, uno de sus principales aspectos, de forma total. Hoy empiezan a salir las reseñas y parece que dicho elemento social fue el principal enemigo de Destiny.

Cuando te prometen un mundo inmenso lleno de gente con la cual interactuar
pero resulta que ni es tanta gente y ni tanta interacción

Obviamente no he jugado el juego y no puedo criticarlo personalmente, cómo se siente, la música, la jugabilidad, dificultad y demás, pero me puse a ver un rato Twitch y la verdad es que después de 15 minutos me aburrí. Los escenarios son asombrosos, tienen una escala impresionante, mucho detalle y demás, pero durante el tiempo que vi el lugar se veía abandonado, el tipo que jugaba se tardaba en encontrar enemigos o amigos, y cuando los hallaba al fin, era una balacera de cuando mucho un minuto, los enemigos se veían fáciles y sin variedad, y leyendo las reseñas que se han liberado parece ser que este no es un problema que lamentablemente me tocó en la hora y unos cuantos minutos de andar de chismoso, sino un problema presente en todo el juego. 

Pensé que estos escenarios desolados eran culpa del jugador
parece ser que no

La crítica que se repite en prácticamente todas las reseñas es que el juego es una mezcla entre MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) y FPS, pero el problema es que mientras los aspectos FPS se logran bien, los de RPG no tienen la profundidad que se esperaría (las clases a pesar de estar centradas en diferentes aspectos, se diferencian hasta niveles muy avanzados) y los de MMO no son bien ejecutados, por mucho que Bungie y Activision dijeran que no es un juego de este tipo el elemento social que tanto promocionan es el que está presente en estos juegos.


También se critica mucho la parte de misiones que no son muy originales o variadas, y algo que hasta los que han criticado positivamente al juego se quejan es que los jefes, a pesar de sus excelentes diseños, son esponjas de balas que toman entre 15 minutos y una hora en matar dependiendo de cuántas personas se enfrenten a él. Estos jefes están presentes también en misiones tipo calabozo multijugador, que se vuelven tediosas después de un rato y que si por mala fortuna tú y tus compañeros llegan a morir tienen que volver a empezar, y en lugar de ser un logro acabar con estos jefes más bien es un alivio por fin haber acabado y poder retirarse.

Y estos enemigos no parecen los Hunters de Halo

Bungie pretende seguir apoyando al juego con contenido durante mucho tiempo, y puede que esto le ayude a subir la calificación de sus reseñas, pero en su primera semana en el mercado parece ser que la está pasando bastante mal, varias revistas indican que el juego tal cual no es malo, pero que no está cumpliendo con lo que prometió y que juega demasiado seguro, no ofrece una historia memorable y algunos otros problemas.


Metacritic hasta el momento basa su calificación de 74 en 17 reseñas, diez de ellas le dan calificación superior a 80, siendo la máxima de 95, mientras que las otras siete le dan calificaciones entre 70 y 50. Mientras tanto, Game Rankings tiene una calificación para PS4 de 73.33, con nueve reseñas, la que le otorga la máxima calificación le da un 9.5 (y con todo critica las mismas cosas que los que le dan calificaciones menores) y la más baja es de 6. 

Así que, parece ser que la revolución que prometieron Bungie y Activision y que muchos medios junto con muchos gamers se tragaron es una mentira. El juego puede mejorar pero en primera instancia parece que el destino de Destiny no es muy prometedor...

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Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, noticias y demo

Las próximas entregas de la franquicia Pokémon, los remakes de la tercera generación, Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, salen en Noviembre, y estando a mediados de Septiembre nos llegan muchas noticias de estos juegos. Hoy se revelaron oficialmente tres Mega Evoluciones nuevas por medio de un trailer: Mega Camerupt, que incrementa todos sus stats, excepto su velocidad que se reduce y cambia su habilidad, será usado por Maxie, lider del equipo Magma; Mega Sharpedo, incrementa todos sus stats y será utilizado por Archie, lider del equipo Aqua; finalmente Mega Gallade, usado por el rival del protagonista, Wally. Estos tres se suman a las otras Mega Evoluciones anunciadas: Mega Sceptile, Mega Swampert, Mega Slowbro, Mega Sableye, Mega Altaria, Mega Salamence, Mega Metagross, Mega Loppuny, Mega Audino y Mega Diancie, obviamente junto con Primal Groudon y Primal Kyogre.




Además se dio a conocer en qué consisten las nuevas habilidades de Primal Groudon y Prima Kyogre y sus nuevos ataques exclusivos, recordemos que los ataques exclusivos de legendarios se presentaron hasta la 4ta generación

A través de Primal Reversion (la Mega Evolución de los legendarios) Groudon cambia a Primal Groudon y además de que su ataque aumenta se convierte en un Pokémon tipo Tierra/Fuego, esto claramente es una desventaja contra los Pokémon tipo Agua, sin embargo, su habilidad cambia a Desolate Land, que cambia las condiciones climáticas a soleado extremadamente severo, esto provoca varios cambios, el prmero es que ningún ataque de cambio de condiciones climáticas tendrá efecto, el segundo es que los ataques tipo agua se vuelven inútiles, ya que se evaporan. Estos cambios seguirán en efecto mientras Primal Groudon se encuentre en batalla, en cuanto sea cambiado o derrotado se quitará el efecto, otros efectos positivos que tienen lugar con el clima soleado no tienen cambio, como Solarbeam sin cargar, aumento de daño de ataques de fuego, etc.

Su nuevo ataque exclusivo se llama Precipice Blades.
Al convertirse en Primal Kyogre, el ataque especial de este Pokémon aumenta, y además su habilidad cambia a Primordial Sea, esto provoca las condiciones climáticas a una opresiva lluvia pesada (traducido literal). Los cambios son semejantes a los que provoca Primal Groudon, la lluvia tiene los mismos efectos positivos que tiene la lluvia normal en otros ataques, como el Thunder que siempre pega y el aumento de daño de ataques tipo agua; de igual forma los ataques de cambio de clima pierden efecto y los ataques tipo fuego se vuelven inútiles, Las condiciones climáticas se mantienen mientras Primal Kyogre esté en batalla.

Su nuevo ataque exclusivo se llama Origin Pulse.


Por si fuera poco también se dio a conocer que pronto saldrá un demo para los juegos. Este demo no tendrá límite de juego como es normal en los demos de la eShop de Nintendo, y además contará con gameplay que no estará en las versiones finales y conocer a algunas de las Mega Evoluciones, por si fuera poco los items y demás cosas conseguidas en el demo se podrán transferir a las versiones finales. Como extra, Nintendo y The Pokémon Company sugieren jugar el demo diario por que ya que podrían ocurrir eventos especiales al hacerlo. Los demos se descargaran mediante un código, aunque aún no se ha dado a conocer cuándo se podrá descargar y cómo.

Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire salen el 21 de noviembre, todavía faltan dos meses para su salida, pero con viejas características emblemáticas mejoradas no cabe duda que estos serán juegos que no deben faltar en la colección de cualquier fan.

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jueves, septiembre 11, 2014

Super Smash Bros. Bowser Jr. Duck Hunt Dog y más personajes confirmados "no oficialmente"


Al parecer el leak del que ya no hablé era bastante real, como lo sospeché desde un principio, y es que hoy por la mañana para América, o en la noche del jueves de Japón, ya se repartieron copias de Super Smash Bros. for 3DS y como era de esperarse varios jugadores no esperaron a la transmisión oficial de mañana por Nintendo y han estado transmitiendo y jugando sin parar, gracias a ello ahora sabemos de manera "no oficial" varios detalles, entre personajes, ajustes a los ataques de viejos personajes y escenarios, a continuación un pequeño resumen:

Dr. Mario regresa, muy a mi (no) pesar. Entre lo que podemos ver es que no regresa como un clon exacto de Mario y más bien es una versión ligeramente diferente ya que conserva los ataques que tenía en Super Smash Bros. Melee, es decir, adiós F.L.U.D.D., lamentablemente su Final Smash es prácticamente igual que el de Mario, sólo que en lugar de flamas, lanza una especie de cubos. Así que estoy feliz que sea como el de Melee, pero le hubieran cambiado un poco sus otros especiales, y en especial su Final Smash.



Se confirma a Dark Pit, no he visto tanto de él pero parece es un clon exacto de Pit aunque en apariencia más rápido y sus flechas son moradas, ojalá que tengas los movimientos especiales de Pit en Super Smash Bros. Brawl para hacerlo aunque sea un poco diferente.


Ness regresa con algunas modificaciones hasta donde pude ver, es más rápido y en apariencia más fuerte, su Down Special, PSI Magnet es más grande, de ahí en fuera no he visto más diferencias.


El Falcon Punch de Captain Falcon ahora no es "estático", es decir, cuando realiza el golpe se mueve, así que tiene mucho más alcance, parece que si el golpe conecta a distancia corta es más poderoso y va perdiendo poder conforme se aleja de donde partió el movimiento.

Bowser Jr. pelea desde su Junior Clown Car, usa diferentes herramientas para atacar, como taladros, sierras y demás, su Final Smash invoca a Shadow Mario, que hace una X de pintura en la pantalla y ataca a los que estén en dicha X, después Bowser Jr. la "explota" y quienes estén en ella salen volando. Sus trajes alternativos son los Koopalings.


Wario, Jigglypuff, Ganondorf y Falco regresan, en apariencia no presentan cambios importantes en sus movimientos. Mr. Game & Watch también está confirmado pero de él no he visto gameplay.


Duck Hunt Dog es un personaje nuevo bastante peculiar, pelea con un pato en su espalda, lo cual es muy extraño d ver, siendo que el recogía los cadaveres de los compañeros caídos era para que los patos del mundo lo odiaran, tal vez este en particular odiaba a su especie, les dejo un video para que lo vean en acción mejor:



Master Hand es el jefe del Classic Mode, si peleas bien aparecerá junto con Crazy Hand y al derrotar a Master Hand, no sé si es de ley o bajo ciertas condiciones, Crazy Hand se transforma en un jefe nuevo, hasta ahí se las dejo, mañana lo verán (o tal vez ya lo estén viendo)


Los escenarios nuevos son: Mute City de F-Zero, Dreamland que aparece en el escenario de Game Boy, Magicant de Earthbound y un escenario de Game & Watch. Lo que nos da hasta el momento 27 escenarios.



Así vamos hasta el momento, si hay más cosas relevantes las iré poniendo, por lo pronto les dejo el roster como va, aparentemente no es el final, ya que por lo menos del leak falta R.O.B., esperemos también algunos más:


ACTUALIZACIÓN

Ahora sí, R.O.B. está confirmado, y tristemente es el último personaje desbloqueable, pero bueno, sólo por no dejar, en el leak de hace unas semanas (que parece ser era completamente cierto), el que estaba filtrando la información dijo que un amigo suyo le confirmó que Ice Climbers, Wolf, Lucas y Snake no regresarán de inicio, sino que junto con los tan rumoreados Chorus Men, serán liberados después (quien sabe cuándo) como DLC, si esto es cierto o no es algo que estamos seguramente a por lo menos semanas de conocer (o quien sabe, capaz que mañana lo revelan) y si es cierto, esperemos que sea contenido gratuito, y ya si lamentablemente es pagado pues ojalá que no sea tan cara la cuchillada.



¿¡Dónde estás Mewtwo!? 
:'(

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